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我的世界服务器矿区指令怎么用,我的世界服务器矿区指令详解与实战指南

我的世界服务器矿区指令怎么用,我的世界服务器矿区指令详解与实战指南

《我的世界》是一款广受欢迎的游戏,玩家可以通过执行特定的指令来管理服务器上的资源分布和游戏环境,以下是一些关键的矿区指令及其使用方法:,1. **/setblock**...

《我的世界》是一款广受欢迎的游戏,玩家可以通过执行特定的指令来管理服务器上的资源分布和游戏环境,以下是一些关键的矿区指令及其使用方法:,1. **/setblock**: 用于在特定位置放置或替换方块,/setblock ~0 ~0 ~0 stone 0 replace 可以在玩家的正下方放置一块石头。,2. **/fill**: 快速填充一个区域内的所有方块,/fill ~0 ~0 ~0 ~10 ~10 ~10 stone 0 replace 可以在一个10x10x10的区域中填满石头。,3. **/gamemode**: 改变玩家的游戏模式,/gamemode survival [玩家名] 将指定玩家的游戏模式设置为生存模式。,4. **/tp**: 传送玩家到指定的坐标,/tp [玩家名] -120 64 -80 将指定玩家传送到 (-120, 64, -80) 的位置。,5. **/give**: 给予玩家物品,/give [玩家名] diamond_sword 1 0 {ench:1;ench_id:16;ench_lvl:3} 会给予玩家一把带有三级火附魔的钻石剑。,6. **/summon**: 在指定位置召唤生物,/summon chicken ~0 ~0 ~0 在玩家的正下方召唤一只鸡。,7. **/effect**: 给予玩家效果,/effect [玩家名] speed 600 1 true 给予玩家速度效果,持续600 ticks(约30秒)。,8. **/xp**: 增加或减少玩家的经验值,/xp add @a 5000 XP 为所有玩家增加5000点经验值。,9. **/weather**: 改变天气,/weather storm 使整个世界的天气变为雷暴。,10. **/time**: 设置时间,/time set 13000 将时间设置为一整天后的中午12点。,11. **/scoreboard objectives add**: 添加一个新的计分目标,/scoreboard objectives add hunger displayName "Hunger" 添加一个名为“饥饿”的新计分目标。,12. **/scoreboard players set**: 设置玩家的分数,/scoreboard players set [玩家名] hunger 50 将玩家的饥饿度设置为50。,13. **/scoreboard players reset**: 重置玩家的分数,/scoreboard players reset [玩家名] hunger 重置玩家的饥饿度。,14. **/kill**: 杀死玩家或生物,/kill [玩家名] 杀死指定玩家,/kill @e[type=Chicken] 杀死所有鸡。,15. **/clear**: 清除玩家的物品栏,/clear [玩家名] 清除指定玩家的物品栏,/clear @a 清除所有玩家的物品栏。,这些指令可以帮助管理员更好地管理和优化服务器,提高游戏的趣味性和安全性,通过熟练掌握和使用这些指令,你可以轻松地创建和管理自己的《我的世界》服务器。

在《我的世界》这款广受欢迎的游戏中,服务器是玩家们进行社交和合作的重要平台之一,而作为服务器管理员或高级玩家,掌握各种矿区指令对于提升游戏体验和管理效率至关重要,本文将详细介绍《我的世界》服务器的矿区指令及其使用方法。

什么是矿区指令?

矿区指令(Minigame Commands)是《我的世界》服务器上用于管理和控制特定游戏模式或活动的命令,这些指令通常由服务器管理员或拥有相应权限的用户执行,以创建、修改或启动特定的游戏场景。

如何使用矿区指令?

要使用矿区指令,您需要具备相应的权限,只有服务器管理员或具有特殊角色的高级玩家才能执行这些命令,以下是一些常见的步骤:

  1. 连接到服务器:确保您已经成功连接到您的《我的世界》服务器。
  2. 打开聊天窗口:按下 T 键打开聊天窗口。
  3. 输入指令:在聊天窗口中输入所需的矿区指令,然后按回车键执行。

如果您想创建一个新的矿区,可以使用如下指令:

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/gamemode creative <玩家名>

这条指令会将指定玩家置于创造模式,以便他们可以自由地建造和破坏方块。

常用矿区指令介绍

/gamemode [模式] [玩家名]

  • 功能:更改玩家的游戏模式。
  • 参数
    • 模式:可以是 survival(生存)、creative(创造)、adventure(冒险)或 spectator(观察者)。
    • 玩家名:可选,若不指定则作用于当前玩家。

示例:

/gamemode survival Steve

/tp [目标坐标/名称] [玩家名]

  • 功能:传送玩家到指定位置。
  • 参数
    • 目标坐标/名称:可以是具体的 XYZ 坐标或者另一个玩家的名字。
    • 玩家名:可选,若不指定则作用于当前玩家。

示例:

/tp ~0 ~100 ~0 Steve

/summon [实体ID] [X Y Z] [NBT数据]

  • 功能:召唤实体到指定位置。
  • 参数
    • 实体ID:如 minecraft:playerminecraft:cow 等。
    • X Y Z:实体的出生点坐标。
    • NBT数据:可选,用于设置实体的额外属性。

示例:

/summon minecraft:cow ~0 ~100 ~0 {Age=0}

/kill [玩家名]

  • 功能:杀死指定的玩家或生物。
  • 参数

    玩家名:可选,若不指定则作用于所有在线玩家。

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示例:

/kill Steve

/effect [效果类型] [持续时间] [强度] [玩家名]

  • 功能:给玩家施加或移除效果。
  • 参数
    • 效果类型:如 speed(速度)、slowness(缓慢)、nightvision(夜视)等。
    • 持续时间:效果的持续时间(秒)。
    • 强度:效果的程度,默认为 1。
    • 玩家名:可选,若不指定则作用于当前玩家。

示例:

/effect give Steve speed 200 10

/clear [物品ID] [数量] [玩家名]

  • 功能:清除玩家背包中的指定物品。
  • 参数
    • 物品ID:如 stone_sworddiamond_ore 等。
    • 数量:可清除的数量,默认为全部。
    • 玩家名:可选,若不指定则作用于当前玩家。

示例:

/clear stone_sword 64 Steve

/give [物品ID] [数量] [玩家名]

  • 功能:给予玩家一定数量的物品。
  • 参数
    • 物品ID:如 stone_sworddiamond_ore 等。
    • 数量:给予的数量,默认为 1。
    • 玩家名:可选,若不指定则作用于当前玩家。

示例:

/give Steve diamond_sword 1

/xp [经验值] [玩家名]

  • 功能:增加或减少玩家的经验值。
  • 参数
    • 经验值:增加的经验值(正数)或减少的经验值(负数)。
    • 玩家名:可选,若不指定则
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