游戏服务器主要分为两种类型:客户端-服务器模式和服务器-客户端模式。客户端-服务器模式以服务器为中心,处理核心游戏逻辑;服务器-客户端模式则客户端处理部分逻辑。操作系统方面,Windows和Linux是游戏服务器主流选择...